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CDPR:希望《赛博朋克 2077》续作能迎来类似《巫师》的质量飞跃 巫师,游戏

发布时间:2023-11-02 17:53:12来源:

CDPR:希望《赛博朋克 2077》续作能迎来类似《巫师》的质量飞跃 巫师,游戏

11 月 2 日消息,CD Projekt Red 希望《赛博朋克 2077》的续作(代号猎户座)能够阅历与《巫师》系列相似的飞跃。

在接收 PC Gamer 采访时,叙事总监 Igor Sarzyński 表现:“回顾《巫师》游戏以及它们在每一作中产生的变化,我们希望《赛博朋克 2077》系列也有相似的演化。”


Igor Sarzyński 表现:“《赛博朋克 2077》是我们首次涉足未来科幻世界,其中包括大批新的游戏机制、叙事基调、主题和艺术指点。在续作中,有些东西几乎是开箱即用的,比如艺术、城市设计、音乐、互动场景体系、游戏作风,其他方面须要更多时光能力完成,例如角色过程、NPC 交互性和优化。”

Igor Sarzyński 还称:“这是很自然的演化,第一次尝试就不可能把全部事情都搞定。现在,随着全部游戏元素的迭代和运行良好,我们将专注于将它们衔接得更紧密,并发明连贯的、完整沉浸式的体验。”


CD Projekt Red 在 2007 年的《巫师》取得小胜利后,2011 年的《巫师 2:国王刺客》迎来质量上的宏大飞跃,而在《巫师 3:狂猎》中到达了新的高度,并取得宏大胜利。 小搭档可以在三代游戏的画面对照上看到这一点,背后还有游戏操作逻辑的不断优化。


▲ 《巫师》


▲《巫师 2:国王刺客》


▲《巫师 3:狂猎》

当然,《赛博朋克 2077》的续作还须要数年时光,因为 CD Projekt Red 目前正专注于下一款《巫师》游戏,该游戏最早将于 2025 年宣布,改用虚幻引擎。

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