使用开源 Godot 引擎,《杀戮尖塔》开发商推出游戏回敬 Unity
发布时间:2023-10-17 22:48:45来源:
10 月 17 日消息,Unity 引擎于近日宣布了新收费模式,自 2024 年 1 月 1 日起将根据游戏的安装量引入新的收费标准,此举引发了业界广泛反对。虽然 Unity官方随后宣布了改进措施,但依然无法让所有人都满意,而游戏开发者们被彻底惹恼了。
发现,Mega Crit 在 Untiy 新规出台后,便进行了一系列抗议,表示将放弃 Unity,迁移到别的开发引擎。
▲ 图源Mega Crit X 平台账号
▲ 图源Mega Crit X 平台账号
Mega Crit 声称,虽然自家已经在 Unity 引擎上投入了大量开发资源,而 Unity 也已经“认错”,但 Unity 已经“不可信任”,因此他们决定转用 Godot 引擎来开发游戏,而制作《Dancing Duelists》,在很大程度上就是为了适应并熟悉使用相关开发引擎。
▲《Dancing Duelists》游戏图赏
▲《Dancing Duelists》游戏图赏
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