B社回应玩家对《星空》的担忧,称“开发团队知道现在该做什么”
据外媒 Prima Games 报道,日前有玩家直接询问 B 社发行主管 Pete Hines 《星空》,质疑《星空》是否已经制作完成,何时可以开启预载。
对此,Pete Hines 告诉玩家不需要担心,“B 社有一个很棒的团队,他们完全知道现在该做什么”。
▲ 图源 Pete Hines 在 X 平台发布的贴文
此前亚马逊商店显示《星空》Xbox 版将在 8 月 9 日开启预载,体积达 125 GB, 认为鉴于 B 社此前游戏的开发经验,本作在游戏性方面,应当还会继续《上古卷轴》、《辐射》两作的传统风格,因此“游戏性”方面应当不会有所缺憾。
不过考虑到 B 社《辐射 4》、《辐射 76》因剧情薄弱“未能合乎前作标准”受到玩家群体批判,且游戏上市时遇到了不少 Bug,所以《星空》游戏上市初期,剧情向玩家还是尽量还是以观望为好,避免遇到《无人深空》式的口碑问题。
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