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Xbox:《我的世界》没有PS5原生版本,主要是索尼不给开发套件

发布时间:2023-06-25 13:24:06来源:
6 月 25 日消息,在微软与联邦贸易委员会就“收购动视暴雪一案”的法庭诉讼中,各种猛料频出。微软 Xbox 负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)昨日又曝出了一个消息:“《我的世界》没有 PS5 原生版本的原因,主要是因为索尼没有提供开发者套件”。

注意到,PS5 拥有向下兼容特性,PS5 玩家当下依然可以在主机上玩到 PS4 版本的《我的世界》基岩版,但只能得到 PS4 Pro 时期的体验,并不支持光线追踪,被戏称“看光追预告片买了个寂寞”。

▲ 《我的世界》基岩版 1.15 版本“光线追踪测试”时期 Xbox Series X 平台演示,图源微软

微软在对待 Xbox 平台的《我的世界》上一直宣传大于实际,Hololens 上的“技术演示全息版本”昙花一现,而早在 Xbox One S / X 时期,微软就宣布了在 Xbox One X 上运行的“Super Duer Graphics Pack”光影资源包,许多玩家专门为此购买了相应主机,但最终该资源包被砍,微软表示将在 Xbox Series S / X 提供“光线追踪”的原生版本以满足玩家要求。

但直到如今,相对于 PS5 平台,其实Xbox Series S / X 平台也依然没有原生版本的《我的世界》,而 PC 平台,早在 2020 年基岩版本 1.15/1.16 时期,便能够使用光线追踪,微软 2020 年同期演示过 Xbox Series X 平台上带有光线追踪的原生版本,但最终并没有正式向 Xbox Series S / X 推送。

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